《寂静岭3》成功后,第二年无声团队趁热打铁推出了《寂静岭4:房间》。故事讲述了主人公亨利为了逃离封闭的密室,钻进浴室墙壁上一个不为人知的神秘洞口,然后展开一系列冒险的故事。

《寂静岭3》成功后,第二年无声团队趁热打铁推出了《寂静岭4:房间》。故事讲述了主人公亨利为了逃离封闭的密室,钻进浴室墙壁上一个不为人知的神秘洞口,然后展开一系列冒险的故事。

其实这个游戏的很多设定都说明这个游戏更注重动作。主角亨利在战斗中也可以使用蓄力进行攻击和躲避,解谜部分也大大简化了。

  此时,《寂静岭》已经在PS2连续推出了三部作品,而随着三代销量的下滑,或许正是因为如此,无声团队才急于在这部作品中寻求新的突破。

总的来说,《寂静岭4》是一个毁誉参半的游戏。有人喜欢这种动作风格和它精彩的故事,也有人粉丝接受不了这么大的变化。

即便如此,《寂静岭4》也是一部优秀的作品。毕竟从1999年到2004年,这么短的时间就开发了四部作品。如果默队选择老套,总有一天粉丝会厌倦的。

然而,粉丝们已经等不及Team Silent在这本书之后为我们带来下一个《寂静岭》了,因为KONAMI在2005年4月解散了一直负责真实故事开发的Team Silent,随后该系列的命运变得异常坎坷。

KONAMI解散原班制作团队的原因我们不得而知,但据传闻,是为了更好地将这个系列外包给欧美工作室,而《寂静岭》系列之后的作品也确实如传闻中那样全部由欧美工作室开发。

  《寂静岭:起源》是第一款外包游戏。KONAMI原本把游戏交给了Climax洛杉矶工作室,但是他们在这款作品中融入了太多《生化危机》的元素,加入了比4代还多的动作元素。

好在最终完成作品的Climax UK工作室删除了这些内容,使得这部作品回归了系列前三代的风格,也使得系列原有的传统内容和玩法回归。

《寂静岭:起源》是前传作品。它的故事发生在早代之前。它讲述了一个名叫特拉维斯的卡车司机误入寂静岭并探索其秘密的故事。

  作为第一款在掌机平台发布的游戏(电子视觉小说除外),虽然画面有所缩水,但游戏营造的恐怖氛围和音效依然在线,拼图质量也很高,使得游戏整体评价相当不错。